fixed comment into code

This commit is contained in:
2026-08-09 20:02:23 +05:00
parent 778fc1034b
commit 7e4e569d53
34 changed files with 332 additions and 306 deletions
+26 -26
View File
@@ -6,12 +6,12 @@ using Accessibility;
namespace CursorLang.Interop; namespace CursorLang.Interop;
/// <summary> /// <summary>
/// Определяет положение каретки в активном поле ввода — в том числе в чужом приложении. /// Locates the caret in the active input field — including one in another application.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Единого способа нет: классические Win32-приложения заводят системную каретку, /// There is no single way to do it: classic Win32 applications create a system caret,
/// а Chrome, Electron и прочие рисуют её сами и сообщают положение только через /// while Chrome, Electron and others draw it themselves and report its position only
/// средства доступности. Поэтому сначала спрашиваем систему, затем — приложение. /// through accessibility interfaces. So we ask the system first, then the application.
/// </remarks> /// </remarks>
internal static class CaretNative internal static class CaretNative
{ {
@@ -32,8 +32,8 @@ internal static class CaretNative
private const int CHILDID_SELF = 0; private const int CHILDID_SELF = 0;
/// <summary> /// <summary>
/// Прямоугольник каретки в пикселях экрана или <c>null</c>, если активное /// The caret rectangle in screen pixels, or <c>null</c> when the active
/// приложение не сообщает её положение. /// application does not report its position.
/// </summary> /// </summary>
internal static PopupWindowNative.Rect? TryGetCaretRect() internal static PopupWindowNative.Rect? TryGetCaretRect()
{ {
@@ -50,13 +50,13 @@ internal static class CaretNative
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Отсеивает заведомо неверные координаты. /// Filters out obviously wrong coordinates.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Часть приложений отдаёт положение каретки в своей системе координат либо /// Some applications report the caret position in their own coordinate system or
/// без учёта масштаба экрана, и подсказка уезжает далеко от поля ввода. /// without accounting for display scaling, and the popup ends up far from the input
/// Каретка обязана находиться внутри окна ввода — это и проверяем, а перед /// field. The caret must be inside the input window — that is what we check, and
/// отказом пробуем истолковать координаты как немасштабированные. /// before giving up we try to read the coordinates as unscaled ones.
/// </remarks> /// </remarks>
private static PopupWindowNative.Rect? Validate(PopupWindowNative.Rect caret, IntPtr hwndFocus) private static PopupWindowNative.Rect? Validate(PopupWindowNative.Rect caret, IntPtr hwndFocus)
{ {
@@ -86,16 +86,16 @@ internal static class CaretNative
inner.Left >= outer.Left && inner.Right <= outer.Right && inner.Left >= outer.Left && inner.Right <= outer.Right &&
inner.Top >= outer.Top && inner.Bottom <= outer.Bottom; inner.Top >= outer.Top && inner.Bottom <= outer.Bottom;
/// <summary>Сколько ждём ответа от чужого приложения по UI Automation.</summary> /// <summary>How long we wait for another application to answer over UI Automation.</summary>
private static readonly TimeSpan AutomationTimeout = TimeSpan.FromMilliseconds(150); private static readonly TimeSpan AutomationTimeout = TimeSpan.FromMilliseconds(150);
// Браузеры и другие приложения на своих движках рисуют каретку сами и // Browsers and other applications with their own rendering engines draw the caret
// сообщают её положение только через UI Automation. Запрос идёт в чужой // themselves and report its position only through UI Automation. The request goes
// процесс, поэтому он самый медленный и стоит последним // into another process, so it is the slowest one and comes last
private static PopupWindowNative.Rect? TryGetAutomationCaret() private static PopupWindowNative.Rect? TryGetAutomationCaret()
{ {
// Зависшее приложение не должно подвешивать подсказку вместе с собой: // A hung application must not hang the popup along with it: we wait for the
// ждём ответ ограниченное время, иначе показываем у курсора // answer for a limited time, otherwise we show the popup at the cursor
Task<PopupWindowNative.Rect?> query = Task.Run(QueryAutomationCaret); Task<PopupWindowNative.Rect?> query = Task.Run(QueryAutomationCaret);
return query.Wait(AutomationTimeout) ? query.Result : null; return query.Wait(AutomationTimeout) ? query.Result : null;
} }
@@ -117,8 +117,8 @@ internal static class CaretNative
return null; return null;
} }
// У каретки выделение пустое и прямоугольника не имеет, // The caret has an empty selection and therefore no rectangle,
// поэтому расширяем его до ближайшего символа // so we expand it to the nearest character
TextPatternRange range = selection[0].Clone(); TextPatternRange range = selection[0].Clone();
range.ExpandToEnclosingUnit(TextUnit.Character); range.ExpandToEnclosingUnit(TextUnit.Character);
@@ -141,12 +141,12 @@ internal static class CaretNative
or InvalidOperationException or InvalidOperationException
or COMException) or COMException)
{ {
// Приложение закрылось или не отвечает — подсказку это ронять не должно // The application closed or stopped responding — that must not take the popup down
return null; return null;
} }
} }
// Системная каретка: координаты приходят относительно окна, которому она принадлежит // The system caret: its coordinates come relative to the window that owns it
private static PopupWindowNative.Rect? TryGetSystemCaret(ForegroundInputNative.GuiThreadInfo info) private static PopupWindowNative.Rect? TryGetSystemCaret(ForegroundInputNative.GuiThreadInfo info)
{ {
if (info.hwndCaret == IntPtr.Zero || IsEmpty(info.rcCaret)) if (info.hwndCaret == IntPtr.Zero || IsEmpty(info.rcCaret))
@@ -170,7 +170,7 @@ internal static class CaretNative
}; };
} }
// Каретка через средства доступности: сюда попадают браузеры и Electron // The caret through accessibility interfaces: this is where browsers and Electron land
private static PopupWindowNative.Rect? TryGetAccessibleCaret(IntPtr hwndFocus) private static PopupWindowNative.Rect? TryGetAccessibleCaret(IntPtr hwndFocus)
{ {
if (hwndFocus == IntPtr.Zero) if (hwndFocus == IntPtr.Zero)
@@ -199,7 +199,7 @@ internal static class CaretNative
} }
catch (COMException) catch (COMException)
{ {
// Приложение объявило поддержку, но положение не отдало // The application declared support but did not report the position
return null; return null;
} }
finally finally
@@ -208,7 +208,7 @@ internal static class CaretNative
} }
} }
// Когда каретки нет, её прямоугольник приходит нулевой высоты. // When there is no caret, its rectangle comes back with zero height.
// Судим только по высоте: нулевые координаты — это обычное начало пустого поля // We judge by height alone: zero coordinates are a normal start of an empty field
private static bool IsEmpty(PopupWindowNative.Rect rect) => rect.Bottom - rect.Top <= 0; internal static bool IsEmpty(PopupWindowNative.Rect rect) => rect.Bottom - rect.Top <= 0;
} }
+6 -6
View File
@@ -3,8 +3,8 @@ using System.Runtime.InteropServices;
namespace CursorLang.Interop; namespace CursorLang.Interop;
/// <summary> /// <summary>
/// Сведения о вводе в активном приложении: какое окно держит фокус клавиатуры /// Input details of the active application: which window holds keyboard focus
/// и где находится каретка. /// and where the caret is.
/// </summary> /// </summary>
internal static class ForegroundInputNative internal static class ForegroundInputNative
{ {
@@ -26,12 +26,12 @@ internal static class ForegroundInputNative
private static extern bool GetGUIThreadInfo(uint idThread, ref GuiThreadInfo lpgui); private static extern bool GetGUIThreadInfo(uint idThread, ref GuiThreadInfo lpgui);
/// <summary> /// <summary>
/// Состояние ввода потока переднего плана. /// The input state of the foreground thread.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Нулевой идентификатор потока не случаен: у современных приложений окно /// The zero thread identifier is not accidental: in modern applications the
/// верхнего уровня и окно ввода живут в разных потоках, и спрашивать нужно /// top-level window and the input window live in different threads, and the
/// именно про передний план целиком. /// question has to be about the foreground as a whole.
/// </remarks> /// </remarks>
internal static bool TryGetInfo(out GuiThreadInfo info) internal static bool TryGetInfo(out GuiThreadInfo info)
{ {
@@ -3,21 +3,21 @@ using System.Runtime.InteropServices;
namespace CursorLang.Interop; namespace CursorLang.Interop;
/// <summary> /// <summary>
/// Право выводить окно на передний план. /// The right to bring a window to the foreground.
/// </summary> /// </summary>
internal static class ForegroundPermissionNative internal static class ForegroundPermissionNative
{ {
/// <summary>ASFW_ANY — право получает любой процесс.</summary> /// <summary>ASFW_ANY — any process gets the right.</summary>
private const uint AnyProcess = 0xFFFFFFFF; private const uint AnyProcess = 0xFFFFFFFF;
/// <summary> /// <summary>
/// Уступает своё право вывести окно на передний план другим процессам. /// Gives up our right to bring a window to the foreground in favour of other processes.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Поменять окно переднего плана Windows разрешает не всякому: нужно быть /// Windows does not let just anyone change the foreground window: you have to be
/// процессом, с которым пользователь работал последним. Давно запущенный /// the process the user interacted with last. An instance started long ago is not
/// экземпляр приложения к таким не относится, и его окно всплывёт только /// one of those, and its window will come up only if the right is shared by the
/// если правом поделится процесс, который пользователь запустил только что. /// process the user has just launched.
/// </remarks> /// </remarks>
internal static void GrantToAnyProcess() => AllowSetForegroundWindow(AnyProcess); internal static void GrantToAnyProcess() => AllowSetForegroundWindow(AnyProcess);
+17 -17
View File
@@ -3,16 +3,16 @@ using System.Runtime.InteropServices;
namespace CursorLang.Interop; namespace CursorLang.Interop;
/// <summary> /// <summary>
/// Win32 API для определения раскладки активного приложения. /// Win32 API for reading the layout of the active application.
/// </summary> /// </summary>
internal static class KeyboardLayoutNative internal static class KeyboardLayoutNative
{ {
private const uint WmInputLangChangeRequest = 0x0050; private const uint WmInputLangChangeRequest = 0x0050;
/// <summary>Взять следующую раскладку из системного списка.</summary> /// <summary>Take the next layout from the system list.</summary>
private static readonly IntPtr InputLangChangeForward = new(0x0002); private static readonly IntPtr InputLangChangeForward = new(0x0002);
/// <summary>HKL_NEXT — та же просьба на языке старых версий Windows.</summary> /// <summary>HKL_NEXT — the same request in the language of older Windows versions.</summary>
private static readonly IntPtr HklNext = new(1); private static readonly IntPtr HklNext = new(1);
[DllImport("user32.dll")] [DllImport("user32.dll")]
@@ -28,17 +28,17 @@ internal static class KeyboardLayoutNative
private static extern bool PostMessage(IntPtr hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); private static extern bool PostMessage(IntPtr hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
/// <summary> /// <summary>
/// Раскладка, которой сейчас печатает пользователь. /// The layout the user is currently typing with.
/// </summary> /// </summary>
internal static int GetActiveLocaleId() => GetLocaleIdOf(GetInputWindow()); internal static int GetActiveLocaleId() => GetLocaleIdOf(GetInputWindow());
/// <summary> /// <summary>
/// Просит активное приложение перейти на следующую раскладку из системного списка. /// Asks the active application to switch to the next layout from the system list.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Синтезировать системное сочетание вроде Alt+Shift не годится: его назначение /// Synthesizing a system shortcut such as Alt+Shift will not do: the user can
/// пользователь меняет в настройках Windows и может отключить вовсе. Просьба /// reassign it in the Windows settings or turn it off entirely. A request sent as
/// сообщением от таких настроек не зависит и работает в чужом процессе. /// a message does not depend on those settings and works in another process.
/// </remarks> /// </remarks>
internal static void RequestNextLayout() internal static void RequestNextLayout()
{ {
@@ -48,19 +48,19 @@ internal static class KeyboardLayoutNative
return; return;
} }
// Оба параметра означают одно и то же: разные версии Windows и разные // Both parameters mean the same thing: different Windows versions and different
// библиотеки интерфейса смотрят то на флаг, то на lParam // UI frameworks look either at the flag or at lParam
PostMessage(target, WmInputLangChangeRequest, InputLangChangeForward, HklNext); PostMessage(target, WmInputLangChangeRequest, InputLangChangeForward, HklNext);
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Окно, которому принадлежит ввод с клавиатуры. /// The window that owns keyboard input.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Спрашиваем окно с фокусом клавиатуры, а не окно верхнего плана: у Блокнота /// We ask the window with keyboard focus rather than the foreground window: in
/// Windows 11, меню «Пуск» и прочих приложений на WinUI поле ввода живёт в /// Windows 11 Notepad, the Start menu and other WinUI applications the input field
/// отдельном потоке, и раскладка меняется только у него. У потока главного /// lives in a separate thread, and the layout changes only for that thread. For the
/// окна она остаётся прежней, и переключение проходит незамеченным. /// main window's thread it stays the same, and the switch goes unnoticed.
/// </remarks> /// </remarks>
private static IntPtr GetInputWindow() private static IntPtr GetInputWindow()
{ {
@@ -74,8 +74,8 @@ internal static class KeyboardLayoutNative
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Идентификатор локали для окна. Раскладка в Windows привязана к потоку, /// The locale identifier for a window. In Windows the layout is bound to a thread,
/// поэтому так её видно у любого приложения, а не только у своего. /// so this reveals it for any application, not only for our own.
/// </summary> /// </summary>
internal static int GetLocaleIdOf(IntPtr hWnd) internal static int GetLocaleIdOf(IntPtr hWnd)
{ {
+19 -19
View File
@@ -3,22 +3,22 @@ using System.Runtime.InteropServices;
namespace CursorLang.Interop; namespace CursorLang.Interop;
/// <summary> /// <summary>
/// Системный перехватчик клавиатуры (WH_KEYBOARD_LL): видит нажатия во всех /// A system keyboard hook (WH_KEYBOARD_LL): sees key presses in every application
/// приложениях и умеет не пропускать их дальше. /// and can keep them from going any further.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Ставится только низкоуровневый хук: обычный WH_KEYBOARD требует внедрения /// Only the low-level hook is installed: a regular WH_KEYBOARD requires injecting a
/// DLL в чужие процессы, что для managed-кода невозможно. Обратный вызов /// DLL into other processes, which is impossible for managed code. The callback
/// приходит на тот поток, который поставил хук, и поток обязан крутить цикл /// arrives on the thread that installed the hook, and that thread must pump a message
/// сообщений — отсюда требование ставить хук из потока пользовательского /// loop — hence the requirement to install the hook from the user interface thread.
/// интерфейса. Возврат управления затягивать нельзя: по истечении системного /// Returning control must not be delayed: once the system timeout expires, Windows
/// тайм-аута Windows молча снимает хук. /// silently removes the hook.
/// </remarks> /// </remarks>
internal sealed class LowLevelKeyboardHook : IDisposable internal sealed class LowLevelKeyboardHook : IDisposable
{ {
/// <summary> /// <summary>
/// Обработчик события клавиши. Возвращает <c>true</c>, если событие нужно /// A key event handler. Returns <c>true</c> when the event must be swallowed —
/// проглотить — тогда приложение переднего плана его не увидит. /// then the foreground application will not see it.
/// </summary> /// </summary>
internal delegate bool KeyFilter(int virtualKey, bool isKeyDown); internal delegate bool KeyFilter(int virtualKey, bool isKeyDown);
@@ -30,14 +30,14 @@ internal sealed class LowLevelKeyboardHook : IDisposable
private const int WmSysKeyDown = 0x0104; private const int WmSysKeyDown = 0x0104;
private const int WmSysKeyUp = 0x0105; private const int WmSysKeyUp = 0x0105;
/// <summary>Событие пришло не от живого нажатия, а из SendInput.</summary> /// <summary>The event came from SendInput rather than from a real key press.</summary>
private const uint LowLevelKeyHookFlagInjected = 0x10; private const uint LowLevelKeyHookFlagInjected = 0x10;
private readonly KeyFilter _filter; private readonly KeyFilter _filter;
// Делегат живёт в поле не для удобства: ссылку на него держит только Win32, // The delegate lives in a field not for convenience: the only reference to it is
// о которой сборщик мусора не знает, и без поля хук перестаёт работать // held by Win32, which the garbage collector knows nothing about, and without the
// через случайное время // field the hook stops working after a random amount of time
private readonly HookProc _callback; private readonly HookProc _callback;
private IntPtr _handle; private IntPtr _handle;
@@ -53,7 +53,7 @@ internal sealed class LowLevelKeyboardHook : IDisposable
internal bool IsInstalled => _handle != IntPtr.Zero; internal bool IsInstalled => _handle != IntPtr.Zero;
/// <summary> /// <summary>
/// Ставит хук. Возвращает <c>false</c>, если система отказала. /// Installs the hook. Returns <c>false</c> when the system refuses.
/// </summary> /// </summary>
internal bool Install() internal bool Install()
{ {
@@ -104,14 +104,14 @@ internal sealed class LowLevelKeyboardHook : IDisposable
var data = Marshal.PtrToStructure<KeyboardHookData>(lParam); var data = Marshal.PtrToStructure<KeyboardHookData>(lParam);
// Синтетический ввод присылают экранные клавиатуры, программы // Synthetic input comes from on-screen keyboards, text expanders and
// автозамены и средства автоматизации: подменять их работу не наше дело // automation tools: overriding what they do is none of our business
bool injected = (data.flags & LowLevelKeyHookFlagInjected) != 0; bool injected = (data.flags & LowLevelKeyHookFlagInjected) != 0;
if ((isKeyDown || isKeyUp) && !injected && _filter((int)data.vkCode, isKeyDown)) if ((isKeyDown || isKeyUp) && !injected && _filter((int)data.vkCode, isKeyDown))
{ {
// Ненулевой результат вместо CallNextHookEx обрывает цепочку: событие // A non-zero result instead of CallNextHookEx breaks the chain: the event
// не дойдёт ни до приложения, ни до обработчика регистра в Windows // will reach neither the application nor the Windows caps-lock handler
return 1; return 1;
} }
+19 -18
View File
@@ -3,8 +3,8 @@ using System.Runtime.InteropServices;
namespace CursorLang.Interop; namespace CursorLang.Interop;
/// <summary> /// <summary>
/// Win32 API для окна-подсказки: стили, позиционирование у курсора /// Win32 API for the popup window: styles, positioning near the cursor
/// и масштаб монитора, на котором курсор находится. /// and the scale of the monitor the cursor is on.
/// </summary> /// </summary>
internal static class PopupWindowNative internal static class PopupWindowNative
{ {
@@ -62,9 +62,9 @@ internal static class PopupWindowNative
} }
private const int GWL_EXSTYLE = -20; private const int GWL_EXSTYLE = -20;
// Окно не забирает фокус у активного приложения // The window does not take focus away from the active application
private const int WS_EX_NOACTIVATE = 0x08000000; private const int WS_EX_NOACTIVATE = 0x08000000;
// И не попадает в Alt+Tab // And does not show up in Alt+Tab
private const int WS_EX_TOOLWINDOW = 0x00000080; private const int WS_EX_TOOLWINDOW = 0x00000080;
private const uint SWP_NOSIZE = 0x0001; private const uint SWP_NOSIZE = 0x0001;
@@ -81,8 +81,8 @@ internal static class PopupWindowNative
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Подсказка всплывает поверх чужих приложений, поэтому она не должна /// The popup shows up on top of other applications, so it must neither
/// ни активироваться сама, ни отбирать фокус ввода у активного окна. /// activate itself nor steal input focus from the active window.
/// </summary> /// </summary>
internal static void MakePassive(IntPtr hWnd) internal static void MakePassive(IntPtr hWnd)
{ {
@@ -91,10 +91,10 @@ internal static class PopupWindowNative
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Двигает окно в точку экрана, не меняя размер и порядок окон. /// Moves the window to a screen point without changing its size or z-order.
/// Координаты — физические пиксели: у мониторов разный масштаб, а /// The coordinates are physical pixels: monitors have different scaling, while
/// Window.Left/Top пересчитываются по DPI того монитора, где окно сейчас, /// Window.Left/Top are converted using the DPI of the monitor the window is on
/// и на соседнем мониторе дают промах. /// right now, which misses the target on a neighbouring monitor.
/// </summary> /// </summary>
internal static void MoveTo(IntPtr hWnd, int x, int y) internal static void MoveTo(IntPtr hWnd, int x, int y)
{ {
@@ -102,26 +102,27 @@ internal static class PopupWindowNative
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Задаёт положение и размер окна в физических пикселях. /// Sets the window position and size in physical pixels.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Размер выставляется именно так, а не через Width/Height: при первом показе /// The size is set this way rather than through Width/Height: on the first show the
/// окно ещё подчиняется системному минимальному размеру окна (SM_CXMIN×SM_CYMIN) /// window is still subject to the system minimum window size (SM_CXMIN×SM_CYMIN)
/// и подсказка выходит заметно крупнее текста. К моменту вызова окно уже /// and the popup comes out noticeably larger than its text. By the time this is
/// показано и стало popup-окном, на которое это ограничение не действует. /// called the window is already shown and has become a popup window, which that
/// restriction does not apply to.
/// </remarks> /// </remarks>
internal static void SetBounds(IntPtr hWnd, int x, int y, int width, int height) internal static void SetBounds(IntPtr hWnd, int x, int y, int width, int height)
{ {
SetWindowPos(hWnd, IntPtr.Zero, x, y, width, height, SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE); SetWindowPos(hWnd, IntPtr.Zero, x, y, width, height, SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE);
} }
/// <summary>Масштаб монитора, на котором находится точка (1.0 при 96 DPI).</summary> /// <summary>The scale of the monitor the point is on (1.0 at 96 DPI).</summary>
internal static double GetScaleAt(Point point) => internal static double GetScaleAt(Point point) =>
GetScaleOf(MonitorFromPoint(point, MONITOR_DEFAULTTONEAREST)); GetScaleOf(MonitorFromPoint(point, MONITOR_DEFAULTTONEAREST));
/// <summary> /// <summary>
/// Рабочая область монитора с активным окном — без панели задач — и его масштаб. /// The work area of the monitor holding the active window — without the taskbar —
/// Именно на этом мониторе пользователь сейчас работает. /// and its scale. That is the monitor the user is working on right now.
/// </summary> /// </summary>
internal static (Rect WorkArea, double Scale) GetActiveMonitorWorkArea() internal static (Rect WorkArea, double Scale) GetActiveMonitorWorkArea()
{ {
+9 -9
View File
@@ -3,14 +3,14 @@ using System.Runtime.InteropServices;
namespace CursorLang.Interop; namespace CursorLang.Interop;
/// <summary> /// <summary>
/// Win32 API для размещения окна настроек: его собственные границы и рабочая /// Win32 API for placing the settings window: its own bounds and the work area
/// область монитора, на который окно просят поставить. /// of the monitor the window is asked to be put on.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Границы берутся у системы, а не из <c>Window.Left/Top/Width/Height</c>: /// The bounds are taken from the system rather than from <c>Window.Left/Top/Width/Height</c>:
/// высота окна подстраивается под содержимое, и WPF пересчитывает эти свойства /// the window height adapts to its content, and WPF converts those properties using the
/// по DPI монитора, а рабочая область монитора приходит в пикселях. Считать /// monitor DPI, while the monitor work area comes in pixels. Computing the centre in a
/// центр в одних единицах проще, чем переводить туда-обратно. /// single unit is simpler than converting back and forth.
/// </remarks> /// </remarks>
internal static class WindowPlacementNative internal static class WindowPlacementNative
{ {
@@ -34,13 +34,13 @@ internal static class WindowPlacementNative
private const uint MONITOR_DEFAULTTONEAREST = 2; private const uint MONITOR_DEFAULTTONEAREST = 2;
/// <summary>Границы окна в пикселях экрана — вместе с рамкой и заголовком.</summary> /// <summary>The window bounds in screen pixels — including the frame and the title bar.</summary>
internal static PopupWindowNative.Rect? TryGetBounds(IntPtr hWnd) => internal static PopupWindowNative.Rect? TryGetBounds(IntPtr hWnd) =>
GetWindowRect(hWnd, out PopupWindowNative.Rect bounds) ? bounds : null; GetWindowRect(hWnd, out PopupWindowNative.Rect bounds) ? bounds : null;
/// <summary> /// <summary>
/// Рабочая область — без панели задач — того монитора, на котором /// The work area — without the taskbar — of the monitor that holds the
/// прямоугольник находится целиком или хотя бы большей частью. /// rectangle entirely, or at least most of it.
/// </summary> /// </summary>
internal static PopupWindowNative.Rect? TryGetWorkAreaNear(PopupWindowNative.Rect rect) internal static PopupWindowNative.Rect? TryGetWorkAreaNear(PopupWindowNative.Rect rect)
{ {
+4 -4
View File
@@ -3,8 +3,8 @@ using System.Runtime.InteropServices;
namespace CursorLang.Interop; namespace CursorLang.Interop;
/// <summary> /// <summary>
/// Оформление рамки окна средствами системы: заголовок рисует Windows, /// Window frame styling by the system: the title bar is drawn by Windows,
/// и в тёмной теме его нужно переключать отдельно от содержимого окна. /// and in the dark theme it has to be switched separately from the window content.
/// </summary> /// </summary>
internal static class WindowThemeNative internal static class WindowThemeNative
{ {
@@ -14,8 +14,8 @@ internal static class WindowThemeNative
private const int DWMWA_USE_IMMERSIVE_DARK_MODE = 20; private const int DWMWA_USE_IMMERSIVE_DARK_MODE = 20;
/// <summary> /// <summary>
/// Перекрашивает заголовок окна. На сборках Windows 10 до 2004 атрибут /// Recolours the window title bar. On Windows 10 builds before 2004 the attribute
/// не поддерживается — заголовок просто останется светлым. /// is not supported — the title bar simply stays light.
/// </summary> /// </summary>
internal static void SetDarkTitleBar(IntPtr hWnd, bool isDark) internal static void SetDarkTitleBar(IntPtr hWnd, bool isDark)
{ {
+16 -15
View File
@@ -5,67 +5,68 @@ using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
namespace CursorLang.Models; namespace CursorLang.Models;
/// <summary> /// <summary>
/// Настройки приложения. Все изменения применяются на лету: подсказка и окно /// The application settings. Every change applies on the fly: the popup and the
/// настроек привязаны к этим свойствам, а <c>SettingsService</c> сохраняет их на диск. /// settings window are bound to these properties, and <c>SettingsService</c> saves
/// them to disk.
/// </summary> /// </summary>
public sealed partial class AppSettings : ObservableObject public sealed partial class AppSettings : ObservableObject
{ {
/// <summary>Язык интерфейса в виде кода культуры: «ru», «en».</summary> /// <summary>The interface language as a culture code: "ru", "en".</summary>
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private string _language = "en"; private string _language = "en";
/// <summary>Оформление окна настроек.</summary> /// <summary>The look of the settings window.</summary>
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private AppTheme _theme = AppTheme.System; private AppTheme _theme = AppTheme.System;
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private PopupPlacementMode _placementMode = PopupPlacementMode.AtCursor; private PopupPlacementMode _placementMode = PopupPlacementMode.AtCursor;
// Сторона и отступ хранятся отдельно для каждого режима: у курсора и у // The side and the offset are stored per mode: the cursor and the caret call for
// каретки удобны разные настройки, и переключение режима их не сбрасывает // different settings, and switching the mode does not reset them
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private AnchorSide _cursorSide = AnchorSide.BottomRight; private AnchorSide _cursorSide = AnchorSide.BottomRight;
/// <summary>Отступ от курсора в единицах WPF.</summary> /// <summary>The offset from the cursor in WPF units.</summary>
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private double _cursorOffset = 16; private double _cursorOffset = 16;
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private AnchorSide _caretSide = AnchorSide.BottomRight; private AnchorSide _caretSide = AnchorSide.BottomRight;
/// <summary>Отступ от каретки в единицах WPF.</summary> /// <summary>The offset from the caret in WPF units.</summary>
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private double _caretOffset = 16; private double _caretOffset = 16;
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private ScreenPosition _screenPosition = ScreenPosition.BottomRight; private ScreenPosition _screenPosition = ScreenPosition.BottomRight;
/// <summary>Отступ от края монитора в единицах WPF.</summary> /// <summary>The offset from the monitor edge in WPF units.</summary>
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private double _screenMargin = 24; private double _screenMargin = 24;
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private double _fontSize = 20; private double _fontSize = 20;
/// <summary>Непрозрачность подсказки: 1.0 — полностью непрозрачная.</summary> /// <summary>The popup opacity: 1.0 is fully opaque.</summary>
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private double _opacity = 0.9; private double _opacity = 0.9;
/// <summary>Сколько подсказка держится на экране, в миллисекундах.</summary> /// <summary>How long the popup stays on screen, in milliseconds.</summary>
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private double _durationMilliseconds = 500; private double _durationMilliseconds = 500;
/// <summary> /// <summary>
/// Перехватывать Caps Lock и переключать по ней раскладку вместо смены регистра. /// Intercept Caps Lock and switch the layout with it instead of changing the case.
/// По умолчанию выключено: приложение не должно менять поведение системы, /// Off by default: the application must not change the behaviour of the system
/// пока его об этом не попросили. /// until it is asked to.
/// </summary> /// </summary>
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private bool _useCapsLockHotkey; private bool _useCapsLockHotkey;
/// <summary> /// <summary>
/// С какого времени удержания Caps Lock переключение отменяется, в миллисекундах. /// After how long a Caps Lock hold cancels the switch, in milliseconds.
/// </summary> /// </summary>
[ObservableProperty] [ObservableProperty]
private double _capsLockHoldMilliseconds = 300; private double _capsLockHoldMilliseconds = 300;
+2 -2
View File
@@ -1,8 +1,8 @@
namespace CursorLang.Models; namespace CursorLang.Models;
/// <summary> /// <summary>
/// Оформление окна настроек. По умолчанию приложение следует теме Windows, /// The look of the settings window. By default the application follows the Windows
/// но пользователь может закрепить светлую или тёмную. /// theme, but the user can pin the light or the dark one.
/// </summary> /// </summary>
public enum AppTheme public enum AppTheme
{ {
+6 -6
View File
@@ -3,16 +3,16 @@ using System.Globalization;
namespace CursorLang.Models; namespace CursorLang.Models;
/// <summary> /// <summary>
/// Раскладка клавиатуры в удобном для отображения виде. /// A keyboard layout in a form convenient for display.
/// </summary> /// </summary>
/// <param name="LocaleId">Идентификатор локали (младшее слово HKL).</param> /// <param name="LocaleId">The locale identifier (the low word of HKL).</param>
/// <param name="ShortName">Короткое имя для подсказки у курсора, например «RU».</param> /// <param name="ShortName">A short name for the popup at the cursor, "RU" for instance.</param>
/// <param name="DisplayName">Полное имя, например «RU — русский (Россия)».</param> /// <param name="DisplayName">The full name, "RU — русский (Россия)" for instance.</param>
public sealed record KeyboardLayout(int LocaleId, string ShortName, string DisplayName) public sealed record KeyboardLayout(int LocaleId, string ShortName, string DisplayName)
{ {
/// <summary> /// <summary>
/// Строит модель по идентификатору локали. Неизвестные локали не являются /// Builds the model from a locale identifier. Unknown locales are not an
/// ошибкой: для них показываем сам идентификатор. /// error: for them we show the identifier itself.
/// </summary> /// </summary>
public static KeyboardLayout FromLocaleId(int localeId) public static KeyboardLayout FromLocaleId(int localeId)
{ {
+4 -4
View File
@@ -1,19 +1,19 @@
namespace CursorLang.Models; namespace CursorLang.Models;
/// <summary> /// <summary>
/// Почему изменилась текущая раскладка. /// Why the current layout has changed.
/// </summary> /// </summary>
public enum LayoutChangeReason public enum LayoutChangeReason
{ {
/// <summary>Пользователь переключил раскладку в активном приложении.</summary> /// <summary>The user switched the layout in the active application.</summary>
UserSwitched, UserSwitched,
/// <summary>Пользователь перешёл в другое приложение, где своя раскладка.</summary> /// <summary>The user moved to another application that has a layout of its own.</summary>
ApplicationSwitched, ApplicationSwitched,
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Данные события смены раскладки. /// The data of a layout change event.
/// </summary> /// </summary>
public sealed class LayoutChangedEventArgs(KeyboardLayout layout, LayoutChangeReason reason) : EventArgs public sealed class LayoutChangedEventArgs(KeyboardLayout layout, LayoutChangeReason reason) : EventArgs
{ {
+7 -7
View File
@@ -1,25 +1,25 @@
namespace CursorLang.Models; namespace CursorLang.Models;
/// <summary> /// <summary>
/// Способ выбора места для подсказки. /// How the place for the popup is chosen.
/// </summary> /// </summary>
public enum PopupPlacementMode public enum PopupPlacementMode
{ {
/// <summary>Рядом с курсором мыши.</summary> /// <summary>Next to the mouse cursor.</summary>
AtCursor, AtCursor,
/// <summary> /// <summary>
/// Рядом с кареткой в активном поле ввода. Если приложение не сообщает /// Next to the caret in the active input field. When the application does not
/// её положение, подсказка показывается у курсора мыши. /// report its position, the popup is shown at the mouse cursor.
/// </summary> /// </summary>
AtCaret, AtCaret,
/// <summary>В заданной точке монитора с активным окном.</summary> /// <summary>At a fixed point of the monitor holding the active window.</summary>
FixedPoint, FixedPoint,
} }
/// <summary> /// <summary>
/// С какой стороны от курсора или каретки показывать подсказку. /// Which side of the cursor or the caret to show the popup on.
/// </summary> /// </summary>
public enum AnchorSide public enum AnchorSide
{ {
@@ -32,7 +32,7 @@ public enum AnchorSide
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Место на мониторе для режима <see cref="PopupPlacementMode.FixedPoint"/>. /// The place on the monitor for the <see cref="PopupPlacementMode.FixedPoint"/> mode.
/// </summary> /// </summary>
public enum ScreenPosition public enum ScreenPosition
{ {
+22 -20
View File
@@ -5,13 +5,13 @@ using CursorLang.Models;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Держит системный перехват Caps Lock и отличает короткое нажатие от удержания. /// Holds the system Caps Lock hook and tells a short tap from a hold.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Различить их можно только по факту отпускания клавиши, поэтому перехватываются /// They can be told apart only by the key being released, so both events are
/// оба события — и нажатие, и отпускание. Заодно это единственный способ отменить /// intercepted — the press and the release. That is also the only way to cancel the
/// смену регистра: Windows переключает Caps Lock по событию нажатия, и пропустить /// case change: Windows toggles Caps Lock on the press event, and letting it through
/// его «на всякий случай» нельзя. /// "just in case" is not an option.
/// </remarks> /// </remarks>
public sealed class CapsLockHotkeyService : ICapsLockHotkeyService, IDisposable public sealed class CapsLockHotkeyService : ICapsLockHotkeyService, IDisposable
{ {
@@ -28,7 +28,7 @@ public sealed class CapsLockHotkeyService : ICapsLockHotkeyService, IDisposable
public CapsLockHotkeyService(AppSettings settings) public CapsLockHotkeyService(AppSettings settings)
{ {
_settings = settings; _settings = settings;
_hook = new LowLevelKeyboardHook(OnKeyEvent); _hook = new LowLevelKeyboardHook(HandleKeyEvent);
_holdTimer.Tick += OnHoldTimerTick; _holdTimer.Tick += OnHoldTimerTick;
} }
@@ -48,9 +48,9 @@ public sealed class CapsLockHotkeyService : ICapsLockHotkeyService, IDisposable
ResetPress(); ResetPress();
} }
// При закрытии приложения событий уже никто не ждёт, поэтому в отличие // When the application is closing, nobody is waiting for events any more, so
// от Stop состояние сбрасывается молча: очередь диспетчера в этот момент // unlike in Stop the state is reset quietly: the dispatcher queue may be shut
// может быть закрыта // down by that moment
public void Dispose() public void Dispose()
{ {
_holdTimer.Tick -= OnHoldTimerTick; _holdTimer.Tick -= OnHoldTimerTick;
@@ -60,10 +60,12 @@ public sealed class CapsLockHotkeyService : ICapsLockHotkeyService, IDisposable
_hook.Dispose(); _hook.Dispose();
} }
// Вызывается системным хуком, то есть внутри разбора очереди сообщений. // Called by the system hook, that is, inside message queue processing. Only state
// Здесь только учёт состояния: показывать окна и рассылать события отсюда // tracking belongs here: showing windows and raising events from here is not
// нельзя — обработчик обязан вернуть управление за считанные миллисекунды // allowed — the handler must return control within a few milliseconds.
private bool OnKeyEvent(int virtualKey, bool isKeyDown) // In tests the key presses are fed here as well: there is no need to install a
// real keyboard hook just to check how presses are interpreted
internal bool HandleKeyEvent(int virtualKey, bool isKeyDown)
{ {
if (virtualKey != VirtualKeyCapsLock) if (virtualKey != VirtualKeyCapsLock)
{ {
@@ -72,13 +74,13 @@ public sealed class CapsLockHotkeyService : ICapsLockHotkeyService, IDisposable
if (isKeyDown) if (isKeyDown)
{ {
// Пока клавишу держат, Windows повторяет нажатие: отсчёт удержания // While the key is held, Windows repeats the press: the hold is counted
// ведём от первого события и на повторы не реагируем // from the first event and the repeats are ignored
if (!_isPressed) if (!_isPressed)
{ {
_isPressed = true; _isPressed = true;
// Порог читаем при каждом нажатии: его меняют в настройках на лету // The threshold is read on every press: it is changed in the settings on the fly
_holdTimer.Interval = _settings.CapsLockHoldDelay; _holdTimer.Interval = _settings.CapsLockHoldDelay;
_holdTimer.Start(); _holdTimer.Start();
} }
@@ -109,8 +111,8 @@ public sealed class CapsLockHotkeyService : ICapsLockHotkeyService, IDisposable
HoldStarted?.Invoke(this, EventArgs.Empty); HoldStarted?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
} }
// Событие уходит подписчикам после возврата из хука: они вправе показывать // The event reaches the subscribers after the hook returns: they are free to show
// окна и делать что угодно ещё, не задерживая обработку нажатия // windows and do anything else without holding up the handling of the key press
private void Notify(EventHandler? handler) private void Notify(EventHandler? handler)
{ {
if (handler is not null) if (handler is not null)
@@ -119,8 +121,8 @@ public sealed class CapsLockHotkeyService : ICapsLockHotkeyService, IDisposable
} }
} }
// Перехват могли снять с зажатой клавишей — например, сняв галочку // The hook may have been removed with the key held down — by clearing the
// в настройках. Подсказку в этом случае нужно убрать // checkbox in the settings, for instance. The popup has to be taken down then
private void ResetPress() private void ResetPress()
{ {
_isPressed = false; _isPressed = false;
@@ -4,9 +4,9 @@ using CursorLang.Models;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Превращает нажатия Caps Lock в действия: короткое — переключает раскладку, /// Turns Caps Lock presses into actions: a short one switches the layout, a long one
/// длинное — только показывает подсказку. Он же включает и выключает перехват /// only shows the popup. It also turns the hook on and off following the checkbox in
/// вслед за галочкой в настройках. /// the settings.
/// </summary> /// </summary>
public sealed class CapsLockSwitchCoordinator : IDisposable public sealed class CapsLockSwitchCoordinator : IDisposable
{ {
@@ -68,8 +68,8 @@ public sealed class CapsLockSwitchCoordinator : IDisposable
private void OnTapped(object? sender, EventArgs e) => _layoutService.SwitchToNext(); private void OnTapped(object? sender, EventArgs e) => _layoutService.SwitchToNext();
// Раскладку не меняем, но и молчать нельзя: без подсказки долгое нажатие // We do not change the layout, but staying silent will not do either: without the
// выглядит как то, что клавиша просто не сработала // popup a long press looks as if the key simply did not work
private void OnHoldStarted(object? sender, EventArgs e) => private void OnHoldStarted(object? sender, EventArgs e) =>
_popupService.ShowUntilHidden(_layoutService.Current); _popupService.ShowUntilHidden(_layoutService.Current);
@@ -1,29 +1,29 @@
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Перехватывает Caps Lock на уровне системы и делит нажатия на короткие /// Intercepts Caps Lock at the system level and splits the presses into short and
/// и длинные. Что делать с ними — решают подписчики. /// long ones. What to do with them is up to the subscribers.
/// </summary> /// </summary>
public interface ICapsLockHotkeyService public interface ICapsLockHotkeyService
{ {
/// <summary>Короткое нажатие: клавишу отпустили до порога удержания.</summary> /// <summary>A short press: the key was released before the hold threshold.</summary>
event EventHandler? Tapped; event EventHandler? Tapped;
/// <summary>Порог удержания пройден, клавишу всё ещё держат.</summary> /// <summary>The hold threshold has passed, the key is still held.</summary>
event EventHandler? HoldStarted; event EventHandler? HoldStarted;
/// <summary>Удержание закончилось: клавишу отпустили.</summary> /// <summary>The hold is over: the key was released.</summary>
event EventHandler? HoldEnded; event EventHandler? HoldEnded;
/// <summary>Стоит ли перехват прямо сейчас.</summary> /// <summary>Whether the hook is installed right now.</summary>
bool IsRunning { get; } bool IsRunning { get; }
/// <summary> /// <summary>
/// Начинает перехват. Вызывать нужно из потока пользовательского интерфейса: /// Starts intercepting. Must be called from the user interface thread:
/// системный хук клавиатуры работает только на потоке с циклом сообщений. /// a system keyboard hook works only on a thread with a message loop.
/// </summary> /// </summary>
void Start(); void Start();
/// <summary>Снимает перехват, возвращая клавише её обычное поведение.</summary> /// <summary>Removes the hook, giving the key its usual behaviour back.</summary>
void Stop(); void Stop();
} }
@@ -3,12 +3,12 @@ using CursorLang.Models;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Следит за раскладкой активного окна — в том числе в чужих приложениях /// Tracks the layout of the active window — including in other applications
/// и умеет её переключать. /// and can switch it.
/// </summary> /// </summary>
public interface IKeyboardLayoutService public interface IKeyboardLayoutService
{ {
/// <summary>Раскладка активного окна на текущий момент.</summary> /// <summary>The layout of the active window at the moment.</summary>
KeyboardLayout Current { get; } KeyboardLayout Current { get; }
event EventHandler<LayoutChangedEventArgs>? LayoutChanged; event EventHandler<LayoutChangedEventArgs>? LayoutChanged;
+4 -4
View File
@@ -3,16 +3,16 @@ using CursorLang.Models;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Показывает подсказку с раскладкой у курсора. /// Shows the layout popup at the cursor.
/// </summary> /// </summary>
public interface ILayoutPopupService public interface ILayoutPopupService
{ {
/// <summary>Показывает подсказку и убирает её через заданное в настройках время.</summary> /// <summary>Shows the popup and takes it down after the time set in the settings.</summary>
void Show(KeyboardLayout layout); void Show(KeyboardLayout layout);
/// <summary> /// <summary>
/// Показывает подсказку до явного вызова <see cref="Hide"/>: нужна там, где /// Shows the popup until <see cref="Hide"/> is called explicitly: needed where the
/// время показа задаёт не таймер, а действие пользователя. /// show time is set by a user action rather than by a timer.
/// </summary> /// </summary>
void ShowUntilHidden(KeyboardLayout layout); void ShowUntilHidden(KeyboardLayout layout);
+6 -6
View File
@@ -2,21 +2,21 @@ using System.ComponentModel;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary>Язык интерфейса для выбора в настройках.</summary> /// <summary>An interface language to choose from in the settings.</summary>
/// <param name="Code">Код культуры: «ru», «en».</param> /// <param name="Code">The culture code: "ru", "en".</param>
/// <param name="DisplayName">Название на самом этом языке.</param> /// <param name="DisplayName">The name in that very language.</param>
public sealed record LanguageOption(string Code, string DisplayName) public sealed record LanguageOption(string Code, string DisplayName)
{ {
// Средства доступности берут имя элемента списка отсюда // Accessibility tools take the name of the list item from here
public override string ToString() => DisplayName; public override string ToString() => DisplayName;
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Даёт строки интерфейса и умеет менять язык без перезапуска. /// Provides the interface strings and can change the language without a restart.
/// </summary> /// </summary>
public interface ILocalizationService : INotifyPropertyChanged public interface ILocalizationService : INotifyPropertyChanged
{ {
/// <summary>Строка по ключу ресурса. Привязки обновляются при смене языка.</summary> /// <summary>The string for a resource key. Bindings update when the language changes.</summary>
string this[string key] { get; } string this[string key] { get; }
IReadOnlyList<LanguageOption> AvailableLanguages { get; } IReadOnlyList<LanguageOption> AvailableLanguages { get; }
+4 -4
View File
@@ -4,16 +4,16 @@ using CursorLang.Models;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Применяет светлое или тёмное оформление к окнам приложения. /// Applies the light or the dark look to the windows of the application.
/// </summary> /// </summary>
public interface IThemeService public interface IThemeService
{ {
/// <summary>Тема, действующая сейчас.</summary> /// <summary>The theme in effect right now.</summary>
AppTheme CurrentTheme { get; } AppTheme CurrentTheme { get; }
/// <summary> /// <summary>
/// Подключает окно к смене темы: заголовок окна рисует Windows, /// Hooks a window up to theme changes: the window title bar is drawn by Windows,
/// и его цвет приходится переключать для каждого окна отдельно. /// and its colour has to be switched for each window separately.
/// </summary> /// </summary>
void Register(Window window); void Register(Window window);
} }
+12 -11
View File
@@ -5,23 +5,24 @@ using CursorLang.Models;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Настройки слежения за раскладкой. /// The settings of layout tracking.
/// </summary> /// </summary>
public sealed class KeyboardLayoutOptions public sealed class KeyboardLayoutOptions
{ {
/// <summary>Как часто проверять раскладку активного окна.</summary> /// <summary>How often to check the layout of the active window.</summary>
public TimeSpan PollInterval { get; init; } = TimeSpan.FromMilliseconds(150); public TimeSpan PollInterval { get; init; } = TimeSpan.FromMilliseconds(150);
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Опрашивает активное окно по таймеру. /// Polls the active window on a timer.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Опрос выбран не от простоты: событийных способов узнать о смене раскладки /// Polling was chosen not for simplicity: there is no event-based way to learn about
/// в чужом процессе из managed-кода нет. HSHELL_LANGUAGE от RegisterShellHookWindow /// a layout change in another process from managed code. HSHELL_LANGUAGE from
/// в Windows 10/11 не приходит, а уведомления TSF (ITfLanguageProfileNotifySink) /// RegisterShellHookWindow does not arrive on Windows 10/11, and TSF notifications
/// сообщают только о смене языка внутри своего процесса — оба варианта проверены /// (ITfLanguageProfileNotifySink) report only language changes inside our own process
/// и не сработали. Один тик — три вызова Win32, читающих данные из памяти ядра. /// — both options were tried and did not work. One tick is three Win32 calls reading
/// data from kernel memory.
/// </remarks> /// </remarks>
public sealed class KeyboardLayoutService : IKeyboardLayoutService, IDisposable public sealed class KeyboardLayoutService : IKeyboardLayoutService, IDisposable
{ {
@@ -75,9 +76,9 @@ public sealed class KeyboardLayoutService : IKeyboardLayoutService, IDisposable
_lastLocaleId = localeId; _lastLocaleId = localeId;
// Переход в другое приложение со своей раскладкой — не то же самое, // Moving to another application with a layout of its own is not the same as
// что переключение раскладки пользователем, и подписчики вправе // the user switching the layout, and the subscribers are free to react to
// реагировать на эти случаи по-разному // these cases differently
LayoutChangeReason reason = appSwitched LayoutChangeReason reason = appSwitched
? LayoutChangeReason.ApplicationSwitched ? LayoutChangeReason.ApplicationSwitched
: LayoutChangeReason.UserSwitched; : LayoutChangeReason.UserSwitched;
@@ -3,8 +3,8 @@ using CursorLang.Models;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Связывает слежение за раскладкой с показом подсказки. /// Ties layout tracking to showing the popup.
/// Живёт всё время работы приложения независимо от открытых окон. /// Lives for as long as the application runs, regardless of the open windows.
/// </summary> /// </summary>
public sealed class LayoutNotificationCoordinator : IDisposable public sealed class LayoutNotificationCoordinator : IDisposable
{ {
@@ -31,8 +31,8 @@ public sealed class LayoutNotificationCoordinator : IDisposable
private void OnLayoutChanged(object? sender, LayoutChangedEventArgs e) private void OnLayoutChanged(object? sender, LayoutChangedEventArgs e)
{ {
// При переходе в другое приложение раскладка меняется без участия // When moving to another application the layout changes without the user
// пользователя, и всплывающая подсказка была бы навязчивой // taking part, and a popup would be intrusive
if (e.Reason == LayoutChangeReason.UserSwitched) if (e.Reason == LayoutChangeReason.UserSwitched)
{ {
_popupService.Show(e.Layout); _popupService.Show(e.Layout);
+4 -4
View File
@@ -6,8 +6,8 @@ using CursorLang.Views;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Управляет временем жизни подсказки: окно отвечает только за показ, /// Manages the lifetime of the popup: the window is only responsible for showing it,
/// а решение «когда показать и когда убрать» принимается здесь. /// while the decision of when to show and when to take it down is made here.
/// </summary> /// </summary>
public sealed class LayoutPopupService : ILayoutPopupService, IDisposable public sealed class LayoutPopupService : ILayoutPopupService, IDisposable
{ {
@@ -29,8 +29,8 @@ public sealed class LayoutPopupService : ILayoutPopupService, IDisposable
{ {
ShowUntilHidden(layout); ShowUntilHidden(layout);
// Длительность читаем при каждом показе: её меняют в настройках на лету. // The duration is read on every show: it is changed in the settings on the fly.
// Перезапуск таймера заодно продлевает показ при быстрых переключениях // Restarting the timer also prolongs the show on quick switches
_hideTimer.Interval = _settings.Duration; _hideTimer.Interval = _settings.Duration;
_hideTimer.Start(); _hideTimer.Start();
} }
+4 -3
View File
@@ -6,7 +6,8 @@ using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Берёт строки из ресурсов и при смене языка просит WPF перечитать все привязки. /// Takes the strings from the resources and, when the language changes, asks WPF to
/// re-read every binding.
/// </summary> /// </summary>
public sealed class LocalizationService : ObservableObject, ILocalizationService public sealed class LocalizationService : ObservableObject, ILocalizationService
{ {
@@ -38,8 +39,8 @@ public sealed class LocalizationService : ObservableObject, ILocalizationService
OnPropertyChanged(nameof(CurrentLanguage)); OnPropertyChanged(nameof(CurrentLanguage));
// Сообщаем об изменении индексатора: так обновляются все привязки // We report a change of the indexer: that is how every binding of the
// вида {Binding Localization[Key]}, то есть весь текст интерфейса // {Binding Localization[Key]} kind updates, that is, all the interface text
OnPropertyChanged(Binding.IndexerName); OnPropertyChanged(Binding.IndexerName);
} }
} }
+25 -24
View File
@@ -5,25 +5,26 @@ using CursorLang.Interop;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Решает, где появиться окну настроек: впервые за сеанс — по центру монитора, /// Decides where the settings window shows up: for the first time in a session — in
/// на котором пользователь работает, а затем — там, где он это окно оставил. /// the centre of the monitor the user is working on, and after that — where they
/// left that window.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Положение живёт только в памяти и между запусками не сохраняется: набор /// The position lives in memory only and is not kept between launches: the set of
/// мониторов к следующему запуску может стать другим, а «по центру активного» /// monitors may be different by the next launch, while "in the centre of the active
/// верно всегда. /// one" is always right.
/// </remarks> /// </remarks>
public sealed class MainWindowPlacement public sealed class MainWindowPlacement
{ {
private PopupWindowNative.Point? _position; private PopupWindowNative.Point? _position;
// Окно сообщает о переносе и тогда, когда двигаем его мы сами; // The window reports a move when we move it ourselves as well;
// запоминать надо только то, что выбрал пользователь // what has to be remembered is only what the user chose
private bool _isPlacing; private bool _isPlacing;
/// <summary> /// <summary>
/// Берёт на себя размещение окна: ставит его на место к первому показу /// Takes over the placement of the window: puts it in place by the first show
/// и следит за тем, куда пользователь его переносит. /// and follows where the user moves it.
/// </summary> /// </summary>
public void Attach(Window window) public void Attach(Window window)
{ {
@@ -32,13 +33,13 @@ public sealed class MainWindowPlacement
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Возвращает окно на запомненное место, а если за этот сеанс его ещё /// Returns the window to the remembered place, and when it has not been shown
/// не показывали — ставит по центру активного монитора. /// yet during this session — puts it in the centre of the active monitor.
/// </summary> /// </summary>
public void Apply(Window window) public void Apply(Window window)
{ {
// У свёрнутого окна нет осмысленных границ: его разворачивают на прежнем // A minimized window has no meaningful bounds: it is restored in its former
// месте, и разместить его можно только после этого // place, and it can be positioned only after that
if (window.WindowState != WindowState.Normal) if (window.WindowState != WindowState.Normal)
{ {
return; return;
@@ -69,10 +70,10 @@ public sealed class MainWindowPlacement
_position = target; _position = target;
} }
// Высота окна подстраивается под содержимое, и до первой раскладки она // The window height adapts to its content and is unknown until the first layout
// неизвестна — по центру встал бы пустой каркас окна. Раскладку поэтому // pass — an empty window frame would end up in the centre. So we ask for the
// просим посчитать сразу: окно к этому моменту ещё не показано, так что // layout to be computed right away: by that moment the window is not shown yet,
// на прежнем месте оно не мелькнёт // so it will not flash in its former place
private void OnSourceInitialized(object? sender, EventArgs e) private void OnSourceInitialized(object? sender, EventArgs e)
{ {
if (sender is not Window window) if (sender is not Window window)
@@ -115,15 +116,15 @@ public sealed class MainWindowPlacement
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Подтягивает окно в рабочую область ближайшего монитора. /// Pulls the window into the work area of the nearest monitor.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Нужно в двух случаях. Монитор, на который окно поставил пользователь, /// Needed in two cases. The monitor the user put the window on may be disconnected
/// за сеанс может быть отключён — возвращать окно на его место значило бы /// during the session — returning the window to its place would then leave the
/// оставить пользователя без окна, поэтому запомненное положение здесь /// user without a window, so the remembered position is a wish here rather than an
/// пожелание, а не приказ. А высота окна равна высоте содержимого и на /// order. And the window height equals the height of its content and may exceed
/// невысоком мониторе может рабочую область превысить — тогда у окна, /// the work area on a short monitor — then the title bar of a window placed in the
/// поставленного по центру, заголовок ушёл бы за верхний край. /// centre would go past the top edge.
/// </remarks> /// </remarks>
private static PopupWindowNative.Point? KeepOnScreen( private static PopupWindowNative.Point? KeepOnScreen(
PopupWindowNative.Point position, PopupWindowNative.Rect bounds) PopupWindowNative.Point position, PopupWindowNative.Rect bounds)
+17 -5
View File
@@ -9,8 +9,20 @@ using CursorLang.Models;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Хранит настройки в %APPDATA%\CursorLang\settings.json. /// Keeps the settings in the settings.json file.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks>
/// The location of the file depends on how the application is installed. A package
/// from the Store keeps its settings in a folder of its own: Windows removes it
/// together with the application, and after the removal nothing superfluous is left
/// in the system — that is what Store applications are expected to do. A separately
/// installed application keeps its settings in %APPDATA%, as before.
///
/// Settings left over from a separately installed application are picked up by the
/// package on the first launch and moved over. The original file stays where it is:
/// both versions can be installed side by side, and the application has no right to
/// delete settings that are not its own.
/// </remarks>
public sealed class SettingsService : IDisposable public sealed class SettingsService : IDisposable
{ {
private static readonly JsonSerializerOptions SerializerOptions = new() private static readonly JsonSerializerOptions SerializerOptions = new()
@@ -37,8 +49,8 @@ public sealed class SettingsService : IDisposable
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Читает настройки с диска либо отдаёт значения по умолчанию, /// Reads the settings from disk or returns the default values,
/// и дальше сам сохраняет любые изменения. /// and from then on saves any changes by itself.
/// </summary> /// </summary>
public AppSettings Load() public AppSettings Load()
{ {
@@ -61,7 +73,7 @@ public sealed class SettingsService : IDisposable
} }
catch (Exception e) when (e is IOException or UnauthorizedAccessException) catch (Exception e) when (e is IOException or UnauthorizedAccessException)
{ {
// Настройки — не тот случай, ради которого стоит ронять приложение // The settings are not the kind of thing worth bringing the application down for
} }
} }
@@ -112,7 +124,7 @@ public sealed class SettingsService : IDisposable
Save(); Save();
} }
// Color не сериализуется штатно, а хранить его читаемым в файле удобно // Color is not serialized out of the box, and keeping it readable in the file is handy
private sealed class ColorJsonConverter : JsonConverter<Color> private sealed class ColorJsonConverter : JsonConverter<Color>
{ {
public override Color Read(ref Utf8JsonReader reader, Type typeToConvert, JsonSerializerOptions options) public override Color Read(ref Utf8JsonReader reader, Type typeToConvert, JsonSerializerOptions options)
+21 -20
View File
@@ -4,14 +4,15 @@ using CursorLang.Interop;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Пускает работать только один экземпляр приложения: повторный запуск не /// Lets only one instance of the application run: a second launch does not bring up
/// поднимает второе окно, а показывает окно уже работающего. /// a second window but shows the window of the one already running.
/// </summary> /// </summary>
/// <remarks> /// <remarks>
/// Имена объектов ядра оставлены без префикса Global, то есть живут в пространстве /// The kernel object names are left without the Global prefix, that is, they live in
/// имён сеанса. Один экземпляр на всю машину дал бы при быстром переключении /// the session namespace. A single instance for the whole machine would make for an
/// пользователей странную картину: второй пользователь остался бы без приложения, /// odd picture with fast user switching: the second user would be left without the
/// а показать ему окно первого всё равно нельзя — окна принадлежат сеансу. /// application, and showing them the window of the first one is impossible anyway —
/// windows belong to a session.
/// </remarks> /// </remarks>
public sealed class SingleInstanceGate : IDisposable public sealed class SingleInstanceGate : IDisposable
{ {
@@ -29,8 +30,8 @@ public sealed class SingleInstanceGate : IDisposable
public event EventHandler? ActivationRequested; public event EventHandler? ActivationRequested;
/// <summary> /// <summary>
/// Занимает место единственного экземпляра. Если приложение уже работает, /// Takes the single-instance slot. When the application is already running, asks
/// просит его показаться и возвращает <c>false</c> — вызвавшему остаётся выйти. /// it to show itself and returns <c>false</c> — the caller is left to exit.
/// </summary> /// </summary>
public bool TryAcquire() public bool TryAcquire()
{ {
@@ -42,15 +43,15 @@ public sealed class SingleInstanceGate : IDisposable
} }
catch (AbandonedMutexException) catch (AbandonedMutexException)
{ {
// Предыдущий экземпляр завершился аварийно и мьютекс не отпустил. // The previous instance crashed and did not release the mutex.
// Владельца у него теперь нет, а значит место свободно // It has no owner now, which means the slot is free
_isOwner = true; _isOwner = true;
} }
// Событие открывают оба экземпляра: первый — чтобы ждать просьбы, // The event is opened by both instances: the first one to wait for a request,
// второй — чтобы её подать. Кто из них создаст объект, зависит от того, // the second one to make it. Which of them creates the object depends on who
// кто оказался первым, и на работу не влияет // came first and does not affect the work
_activationRequest = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset, ActivationEventName); _activationRequest = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset, _activationEventName);
if (!_isOwner) if (!_isOwner)
{ {
@@ -59,8 +60,8 @@ public sealed class SingleInstanceGate : IDisposable
return false; return false;
} }
// Ожидание отдано пулу потоков: держать ради него свой поток не за чем, // The wait is handed over to the thread pool: there is no reason to hold a
// а просьба может не прийти никогда // thread of our own for it, and the request may never come
_activationWait = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject( _activationWait = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
_activationRequest, _activationRequest,
OnActivationSignalled, OnActivationSignalled,
@@ -79,8 +80,8 @@ public sealed class SingleInstanceGate : IDisposable
_activationRequest?.Dispose(); _activationRequest?.Dispose();
_activationRequest = null; _activationRequest = null;
// Мьютекс отпускает тот же поток, что его занял: и то и другое // The mutex is released by the same thread that took it: both happen
// происходит на потоке пользовательского интерфейса // on the user interface thread
if (_isOwner) if (_isOwner)
{ {
_mutex?.ReleaseMutex(); _mutex?.ReleaseMutex();
@@ -91,8 +92,8 @@ public sealed class SingleInstanceGate : IDisposable
_mutex = null; _mutex = null;
} }
// Пул потоков сообщает о просьбе где придётся, а окно слушается только // The thread pool reports the request from wherever it happens to be, while the
// своего потока // window obeys only its own thread
private void OnActivationSignalled(object? state, bool timedOut) => private void OnActivationSignalled(object? state, bool timedOut) =>
_dispatcher.BeginInvoke(() => ActivationRequested?.Invoke(this, EventArgs.Empty)); _dispatcher.BeginInvoke(() => ActivationRequested?.Invoke(this, EventArgs.Empty));
} }
+6 -6
View File
@@ -8,8 +8,8 @@ using Microsoft.Win32;
namespace CursorLang.Services; namespace CursorLang.Services;
/// <summary> /// <summary>
/// Держит в ресурсах приложения палитру выбранной темы и подменяет её /// Keeps the palette of the chosen theme in the application resources and swaps it
/// при смене настройки — окна перекрашиваются без перезапуска. /// when the setting changes — the windows are recoloured without a restart.
/// </summary> /// </summary>
public sealed class ThemeService : IThemeService, IDisposable public sealed class ThemeService : IThemeService, IDisposable
{ {
@@ -29,7 +29,7 @@ public sealed class ThemeService : IThemeService, IDisposable
Apply(); Apply();
} }
/// <summary>Тема, которую видит пользователь: <c>System</c> здесь уже разрешён.</summary> /// <summary>The theme the user sees: <c>System</c> is already resolved here.</summary>
public AppTheme CurrentTheme => _current; public AppTheme CurrentTheme => _current;
public void Register(Window window) public void Register(Window window)
@@ -60,8 +60,8 @@ public sealed class ThemeService : IThemeService, IDisposable
_windows.Clear(); _windows.Clear();
} }
/// <summary>Тема приложений в настройках Windows.</summary> /// <summary>The app theme from the Windows settings.</summary>
private static AppTheme DetectSystemTheme() internal static AppTheme DetectSystemTheme()
{ {
try try
{ {
@@ -84,7 +84,7 @@ public sealed class ThemeService : IThemeService, IDisposable
} }
} }
// Windows сообщает о смене оформления не из потока интерфейса // Windows reports a theme change from outside the interface thread
private void OnUserPreferenceChanged(object? sender, UserPreferenceChangedEventArgs e) => private void OnUserPreferenceChanged(object? sender, UserPreferenceChangedEventArgs e) =>
Application.Current?.Dispatcher.InvokeAsync(Apply); Application.Current?.Dispatcher.InvokeAsync(Apply);
@@ -4,8 +4,8 @@ using CursorLang.Models;
namespace CursorLang.ViewModels; namespace CursorLang.ViewModels;
/// <summary> /// <summary>
/// Содержимое подсказки у курсора. Внешний вид берётся прямо из настроек, /// The content of the popup at the cursor. The look is taken straight from the
/// поэтому их правка применяется без перезапуска. /// settings, so editing them applies without a restart.
/// </summary> /// </summary>
public sealed partial class LayoutPopupViewModel : ObservableObject public sealed partial class LayoutPopupViewModel : ObservableObject
{ {
+10 -10
View File
@@ -8,9 +8,9 @@ using CursorLang.Services;
namespace CursorLang.ViewModels; namespace CursorLang.ViewModels;
/// <summary> /// <summary>
/// Вариант выбора в списке. Подпись меняется вместе с языком, а сам объект /// An option in a list. The caption changes together with the language, while the
/// живёт всё время работы окна: если пересоздавать элементы списка, /// object itself lives for as long as the window does: recreating the list items
/// ComboBox сбрасывает выбранное значение. /// makes the ComboBox drop the selected value.
/// </summary> /// </summary>
public sealed class EnumOption<T> : ObservableObject where T : struct, Enum public sealed class EnumOption<T> : ObservableObject where T : struct, Enum
{ {
@@ -30,13 +30,13 @@ public sealed class EnumOption<T> : ObservableObject where T : struct, Enum
set => SetProperty(ref _display, value); set => SetProperty(ref _display, value);
} }
// Средства доступности берут имя элемента списка отсюда // Accessibility tools take the name of the list item from here
public override string ToString() => Display; public override string ToString() => Display;
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Окно настроек. Значения правятся прямо в <see cref="AppSettings"/>, /// The settings window. The values are edited right in <see cref="AppSettings"/>,
/// поэтому подсказка подхватывает их сразу, без кнопки «Применить». /// so the popup picks them up at once, without an "Apply" button.
/// </summary> /// </summary>
public sealed partial class SettingsViewModel : ObservableObject, IDisposable public sealed partial class SettingsViewModel : ObservableObject, IDisposable
{ {
@@ -69,7 +69,7 @@ public sealed partial class SettingsViewModel : ObservableObject, IDisposable
Settings = settings; Settings = settings;
Localization = localization; Localization = localization;
// Язык интерфейса — такая же настройка, как остальные, и хранится там же // The interface language is a setting like any other and is stored in the same place
Localization.CurrentLanguage = settings.Language; Localization.CurrentLanguage = settings.Language;
Settings.PropertyChanged += OnSettingsChanged; Settings.PropertyChanged += OnSettingsChanged;
Localization.PropertyChanged += OnLocalizationChanged; Localization.PropertyChanged += OnLocalizationChanged;
@@ -110,8 +110,8 @@ public sealed partial class SettingsViewModel : ObservableObject, IDisposable
} }
} }
// Подписи вариантов приходят из ресурсов, поэтому при смене языка // The option captions come from the resources, so on a language change we update
// обновляем только текст — сами элементы списков остаются прежними // only the text — the list items themselves stay the same
private void OnLocalizationChanged(object? sender, PropertyChangedEventArgs e) private void OnLocalizationChanged(object? sender, PropertyChangedEventArgs e)
{ {
if (e.PropertyName != Binding.IndexerName) if (e.PropertyName != Binding.IndexerName)
@@ -136,7 +136,7 @@ public sealed partial class SettingsViewModel : ObservableObject, IDisposable
} }
} }
// Ключ ресурса собирается из имени типа и значения: PopupPlacementMode_AtCursor // The resource key is built from the type name and the value: PopupPlacementMode_AtCursor
private string GetDisplayName<T>(T value) where T : struct, Enum => private string GetDisplayName<T>(T value) where T : struct, Enum =>
Localization[$"{typeof(T).Name}_{value}"]; Localization[$"{typeof(T).Name}_{value}"];
} }
+6 -6
View File
@@ -6,9 +6,9 @@ using System.Windows.Media;
namespace CursorLang.Views; namespace CursorLang.Views;
/// <summary> /// <summary>
/// Показывает элемент, если значение совпадает с одним из перечисленных /// Shows an element when the value matches one of those listed in the parameter,
/// в параметре через запятую. Нужен, чтобы настройки точки привязки /// separated by commas. Needed so that the anchor point settings and the screen
/// и настройки экрана не показывались одновременно. /// settings are not shown at the same time.
/// </summary> /// </summary>
public sealed class EnumToVisibilityConverter : IValueConverter public sealed class EnumToVisibilityConverter : IValueConverter
{ {
@@ -27,8 +27,8 @@ public sealed class EnumToVisibilityConverter : IValueConverter
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Цвет в запись вида «#RRGGBB»: альфа не показывается, потому что /// A colour into a "#RRGGBB" notation: the alpha is not shown, because
/// за прозрачность отвечает отдельная настройка. /// transparency is a separate setting.
/// </summary> /// </summary>
public sealed class ColorToHexConverter : IValueConverter public sealed class ColorToHexConverter : IValueConverter
{ {
@@ -40,7 +40,7 @@ public sealed class ColorToHexConverter : IValueConverter
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Цвет в кисть — для образцов палитры в списке. /// A colour into a brush — for the palette swatches in the list.
/// </summary> /// </summary>
public sealed class ColorToBrushConverter : IValueConverter public sealed class ColorToBrushConverter : IValueConverter
{ {
+19 -19
View File
@@ -7,9 +7,9 @@ using CursorLang.ViewModels;
namespace CursorLang.Views; namespace CursorLang.Views;
/// <summary> /// <summary>
/// Всплывающая подсказка с коротким именем раскладки. /// The popup with the short name of the layout.
/// Отвечает только за показ, размер и место на экране: когда её убрать, /// Responsible only for showing it, its size and its place on screen: when to take it
/// решает <see cref="Services.LayoutPopupService"/>. /// down is decided by <see cref="Services.LayoutPopupService"/>.
/// </summary> /// </summary>
public partial class LayoutPopupWindow : Window public partial class LayoutPopupWindow : Window
{ {
@@ -23,25 +23,25 @@ public partial class LayoutPopupWindow : Window
DataContext = viewModel; DataContext = viewModel;
_settings = settings; _settings = settings;
// Создаём окно заранее, чтобы задать его границы до первого показа: // We create the window in advance to set its bounds before the first show:
// иначе оно на мгновение появляется в размере по умолчанию // otherwise it appears at the default size for a moment
new WindowInteropHelper(this).EnsureHandle(); new WindowInteropHelper(this).EnsureHandle();
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Показывает подсказку в месте, заданном настройками. /// Shows the popup at the place set by the settings.
/// </summary> /// </summary>
public void ShowPopup() public void ShowPopup()
{ {
MeasureContent(); MeasureContent();
// Уже созданное окно ставим на место до показа, чтобы оно не мелькнуло // An already created window is put in place before the show so that it does
// на старой позиции; при самом первом вызове хэндла ещё нет // not flash in its old position; on the very first call there is no handle yet
ApplyBounds(); ApplyBounds();
Show(); Show();
// Повторяем после показа: до него окно подчиняется системному минимальному // We repeat it after the show: before that the window is subject to the system
// размеру окна и получается заметно крупнее текста // minimum window size and comes out noticeably larger than its text
ApplyBounds(); ApplyBounds();
} }
@@ -52,9 +52,9 @@ public partial class LayoutPopupWindow : Window
PopupWindowNative.MakePassive(new WindowInteropHelper(this).Handle); PopupWindowNative.MakePassive(new WindowInteropHelper(this).Handle);
} }
// Размер содержимого нужен до показа: от него зависит и размер окна, // The content size is needed before the show: both the window size and the corner
// и позиция для углов. Рамок у окна нет, поэтому размер окна равен размеру // position depend on it. The window has no frame, so the window size equals the
// содержимого // content size
private void MeasureContent() private void MeasureContent()
{ {
var content = (FrameworkElement)Content; var content = (FrameworkElement)Content;
@@ -63,9 +63,9 @@ public partial class LayoutPopupWindow : Window
_contentSize = content.DesiredSize; _contentSize = content.DesiredSize;
} }
// Всё считается в физических пикселях: у мониторов разный масштаб, а // Everything is computed in physical pixels: monitors have different scaling,
// Window.Left/Top/Width/Height пересчитываются по DPI того монитора, // while Window.Left/Top/Width/Height are converted using the DPI of the monitor
// где окно сейчас, и на соседнем мониторе дают промах // the window is on right now, which misses the target on a neighbouring monitor
private void ApplyBounds() private void ApplyBounds()
{ {
IntPtr handle = new WindowInteropHelper(this).Handle; IntPtr handle = new WindowInteropHelper(this).Handle;
@@ -84,8 +84,8 @@ public partial class LayoutPopupWindow : Window
} }
} }
// Точка привязки: каретка в поле ввода либо курсор мыши. Курсор — это // The anchor point: the caret in the input field or the mouse cursor. The cursor
// прямоугольник нулевого размера, поэтому расчёт углов у них общий // is a rectangle of zero size, so the corner computation is shared by both
private PopupWindowNative.Rect GetAnchor() private PopupWindowNative.Rect GetAnchor()
{ {
if (_settings.PlacementMode == PopupPlacementMode.AtCaret && if (_settings.PlacementMode == PopupPlacementMode.AtCaret &&
@@ -109,7 +109,7 @@ public partial class LayoutPopupWindow : Window
var anchorPoint = new PopupWindowNative.Point { X = anchor.Left, Y = anchor.Top }; var anchorPoint = new PopupWindowNative.Point { X = anchor.Left, Y = anchor.Top };
double scale = PopupWindowNative.GetScaleAt(anchorPoint); double scale = PopupWindowNative.GetScaleAt(anchorPoint);
// У каждого режима привязки своя сторона и свой отступ // Every anchor mode has a side and an offset of its own
bool atCaret = _settings.PlacementMode == PopupPlacementMode.AtCaret; bool atCaret = _settings.PlacementMode == PopupPlacementMode.AtCaret;
AnchorSide side = atCaret ? _settings.CaretSide : _settings.CursorSide; AnchorSide side = atCaret ? _settings.CaretSide : _settings.CursorSide;
int offset = ToPixels(atCaret ? _settings.CaretOffset : _settings.CursorOffset, scale); int offset = ToPixels(atCaret ? _settings.CaretOffset : _settings.CursorOffset, scale);
+6
View File
@@ -35,6 +35,9 @@
<Style TargetType="TextBlock" x:Key="FieldLabel"> <Style TargetType="TextBlock" x:Key="FieldLabel">
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center" /> <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center" />
<Setter Property="Margin" Value="0,0,12,0" /> <Setter Property="Margin" Value="0,0,12,0" />
<!-- The caption column is narrow, and a translation may not fit into it:
such a caption is better wrapped onto a second line than cut off -->
<Setter Property="TextWrapping" Value="Wrap" />
</Style> </Style>
<Style TargetType="TextBlock" x:Key="FieldValue"> <Style TargetType="TextBlock" x:Key="FieldValue">
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center" /> <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center" />
@@ -45,6 +48,9 @@
</Style> </Style>
</Window.Resources> </Window.Resources>
<!-- The settings are laid out in two columns: this way the window fits on the
screen entirely and does without scrolling. Scrolling is kept for the case of
a large system font, with which the content is taller than the monitor after all -->
<ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Auto" Padding="16"> <ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Auto" Padding="16">
<StackPanel> <StackPanel>
+1 -1
View File
@@ -5,7 +5,7 @@ using CursorLang.ViewModels;
namespace CursorLang.Views; namespace CursorLang.Views;
/// <summary> /// <summary>
/// Окно настроек приложения. /// The settings window of the application.
/// </summary> /// </summary>
public partial class MainWindow : Window public partial class MainWindow : Window
{ {