99 lines
4.3 KiB
C#
99 lines
4.3 KiB
C#
using System.Windows.Threading;
|
|
using CursorLang.Interop;
|
|
|
|
namespace CursorLang.Services;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Пускает работать только один экземпляр приложения: повторный запуск не
|
|
/// поднимает второе окно, а показывает окно уже работающего.
|
|
/// </summary>
|
|
/// <remarks>
|
|
/// Имена объектов ядра оставлены без префикса Global, то есть живут в пространстве
|
|
/// имён сеанса. Один экземпляр на всю машину дал бы при быстром переключении
|
|
/// пользователей странную картину: второй пользователь остался бы без приложения,
|
|
/// а показать ему окно первого всё равно нельзя — окна принадлежат сеансу.
|
|
/// </remarks>
|
|
public sealed class SingleInstanceGate : IDisposable
|
|
{
|
|
private const string MutexName = "CursorLang.SingleInstance";
|
|
private const string ActivationEventName = "CursorLang.ActivationRequest";
|
|
|
|
private readonly Dispatcher _dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
|
|
|
|
private Mutex? _mutex;
|
|
private EventWaitHandle? _activationRequest;
|
|
private RegisteredWaitHandle? _activationWait;
|
|
private bool _isOwner;
|
|
|
|
/// <summary>Другой запуск просит показать окно.</summary>
|
|
public event EventHandler? ActivationRequested;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Занимает место единственного экземпляра. Если приложение уже работает,
|
|
/// просит его показаться и возвращает <c>false</c> — вызвавшему остаётся выйти.
|
|
/// </summary>
|
|
public bool TryAcquire()
|
|
{
|
|
_mutex = new Mutex(initiallyOwned: false, MutexName);
|
|
|
|
try
|
|
{
|
|
_isOwner = _mutex.WaitOne(TimeSpan.Zero, exitContext: false);
|
|
}
|
|
catch (AbandonedMutexException)
|
|
{
|
|
// Предыдущий экземпляр завершился аварийно и мьютекс не отпустил.
|
|
// Владельца у него теперь нет, а значит место свободно
|
|
_isOwner = true;
|
|
}
|
|
|
|
// Событие открывают оба экземпляра: первый — чтобы ждать просьбы,
|
|
// второй — чтобы её подать. Кто из них создаст объект, зависит от того,
|
|
// кто оказался первым, и на работу не влияет
|
|
_activationRequest = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset, ActivationEventName);
|
|
|
|
if (!_isOwner)
|
|
{
|
|
ForegroundPermissionNative.GrantToAnyProcess();
|
|
_activationRequest.Set();
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
// Ожидание отдано пулу потоков: держать ради него свой поток не за чем,
|
|
// а просьба может не прийти никогда
|
|
_activationWait = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
|
|
_activationRequest,
|
|
OnActivationSignalled,
|
|
state: null,
|
|
Timeout.Infinite,
|
|
executeOnlyOnce: false);
|
|
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
public void Dispose()
|
|
{
|
|
_activationWait?.Unregister(null);
|
|
_activationWait = null;
|
|
|
|
_activationRequest?.Dispose();
|
|
_activationRequest = null;
|
|
|
|
// Мьютекс отпускает тот же поток, что его занял: и то и другое
|
|
// происходит на потоке пользовательского интерфейса
|
|
if (_isOwner)
|
|
{
|
|
_mutex?.ReleaseMutex();
|
|
_isOwner = false;
|
|
}
|
|
|
|
_mutex?.Dispose();
|
|
_mutex = null;
|
|
}
|
|
|
|
// Пул потоков сообщает о просьбе где придётся, а окно слушается только
|
|
// своего потока
|
|
private void OnActivationSignalled(object? state, bool timedOut) =>
|
|
_dispatcher.BeginInvoke(() => ActivationRequested?.Invoke(this, EventArgs.Empty));
|
|
}
|