namespace CursorLang.Models;
///
/// Способ выбора места для подсказки.
///
public enum PopupPlacementMode
{
/// Рядом с курсором мыши.
AtCursor,
/// В заданной точке монитора с активным окном.
FixedPoint,
}
///
/// С какой стороны от курсора показывать подсказку.
///
public enum CursorCorner
{
BottomRight,
BottomLeft,
TopRight,
TopLeft,
}
///
/// Место на мониторе для режима .
///
public enum ScreenPosition
{
TopLeft,
TopRight,
BottomLeft,
BottomRight,
Center,
}