namespace CursorLang.Models; /// /// Способ выбора места для подсказки. /// public enum PopupPlacementMode { /// Рядом с курсором мыши. AtCursor, /// /// Рядом с кареткой в активном поле ввода. Если приложение не сообщает /// её положение, подсказка показывается у курсора мыши. /// AtCaret, /// В заданной точке монитора с активным окном. FixedPoint, } /// /// С какой стороны от курсора или каретки показывать подсказку. /// public enum CursorCorner { BottomRight, BottomLeft, TopRight, TopLeft, } /// /// Место на мониторе для режима . /// public enum ScreenPosition { TopLeft, TopRight, BottomLeft, BottomRight, Center, }