added saving app placement

This commit is contained in:
2026-08-09 01:55:45 +05:00
parent 0b121827ed
commit ef13f4c7ef
4 changed files with 220 additions and 1 deletions
+6
View File
@@ -14,6 +14,7 @@ public partial class App : Application
{
private ServiceProvider? _services;
private SingleInstanceGate? _instanceGate;
private MainWindowPlacement? _placement;
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
@@ -36,6 +37,7 @@ public partial class App : Application
_services.GetRequiredService<ThemeService>();
_placement = _services.GetRequiredService<MainWindowPlacement>();
MainWindow = _services.GetRequiredService<MainWindow>();
MainWindow.Show();
@@ -68,6 +70,8 @@ public partial class App : Application
MainWindow.WindowState = WindowState.Normal;
}
_placement?.Apply(MainWindow);
MainWindow.Activate();
}
@@ -81,6 +85,8 @@ public partial class App : Application
services.AddSingleton<ThemeService>();
services.AddSingleton<IThemeService>(provider => provider.GetRequiredService<ThemeService>());
services.AddSingleton<MainWindowPlacement>();
services.AddSingleton<ILocalizationService, LocalizationService>();
services.AddSingleton<IKeyboardLayoutService, KeyboardLayoutService>();
services.AddSingleton<ILayoutPopupService, LayoutPopupService>();
@@ -0,0 +1,52 @@
using System.Runtime.InteropServices;
namespace CursorLang.Interop;
/// <summary>
/// Win32 API для размещения окна настроек: его собственные границы и рабочая
/// область монитора, на который окно просят поставить.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Границы берутся у системы, а не из <c>Window.Left/Top/Width/Height</c>:
/// высота окна подстраивается под содержимое, и WPF пересчитывает эти свойства
/// по DPI монитора, а рабочая область монитора приходит в пикселях. Считать
/// центр в одних единицах проще, чем переводить туда-обратно.
/// </remarks>
internal static class WindowPlacementNative
{
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, out PopupWindowNative.Rect lpRect);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr MonitorFromRect(ref PopupWindowNative.Rect lprc, uint dwFlags);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool GetMonitorInfo(IntPtr hMonitor, ref MonitorInfo lpmi);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct MonitorInfo
{
public int cbSize;
public PopupWindowNative.Rect rcMonitor;
public PopupWindowNative.Rect rcWork;
public uint dwFlags;
}
private const uint MONITOR_DEFAULTTONEAREST = 2;
/// <summary>Границы окна в пикселях экрана — вместе с рамкой и заголовком.</summary>
internal static PopupWindowNative.Rect? TryGetBounds(IntPtr hWnd) =>
GetWindowRect(hWnd, out PopupWindowNative.Rect bounds) ? bounds : null;
/// <summary>
/// Рабочая область — без панели задач — того монитора, на котором
/// прямоугольник находится целиком или хотя бы большей частью.
/// </summary>
internal static PopupWindowNative.Rect? TryGetWorkAreaNear(PopupWindowNative.Rect rect)
{
IntPtr monitor = MonitorFromRect(ref rect, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
var info = new MonitorInfo { cbSize = Marshal.SizeOf<MonitorInfo>() };
return GetMonitorInfo(monitor, ref info) ? info.rcWork : null;
}
}
+160
View File
@@ -0,0 +1,160 @@
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;
using CursorLang.Interop;
namespace CursorLang.Services;
/// <summary>
/// Решает, где появиться окну настроек: впервые за сеанс — по центру монитора,
/// на котором пользователь работает, а затем — там, где он это окно оставил.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Положение живёт только в памяти и между запусками не сохраняется: набор
/// мониторов к следующему запуску может стать другим, а «по центру активного»
/// верно всегда.
/// </remarks>
public sealed class MainWindowPlacement
{
private PopupWindowNative.Point? _position;
// Окно сообщает о переносе и тогда, когда двигаем его мы сами;
// запоминать надо только то, что выбрал пользователь
private bool _isPlacing;
/// <summary>
/// Берёт на себя размещение окна: ставит его на место к первому показу
/// и следит за тем, куда пользователь его переносит.
/// </summary>
public void Attach(Window window)
{
window.SourceInitialized += OnSourceInitialized;
window.LocationChanged += OnLocationChanged;
}
/// <summary>
/// Возвращает окно на запомненное место, а если за этот сеанс его ещё
/// не показывали — ставит по центру активного монитора.
/// </summary>
public void Apply(Window window)
{
// У свёрнутого окна нет осмысленных границ: его разворачивают на прежнем
// месте, и разместить его можно только после этого
if (window.WindowState != WindowState.Normal)
{
return;
}
IntPtr handle = new WindowInteropHelper(window).Handle;
if (handle == IntPtr.Zero || WindowPlacementNative.TryGetBounds(handle) is not { } bounds)
{
return;
}
PopupWindowNative.Point? wanted = _position ?? CenterOnActiveMonitor(bounds);
if (wanted is null || KeepOnScreen(wanted.Value, bounds) is not { } target)
{
return;
}
_isPlacing = true;
try
{
PopupWindowNative.MoveTo(handle, target.X, target.Y);
}
finally
{
_isPlacing = false;
}
_position = target;
}
// Высота окна подстраивается под содержимое, и до первой раскладки она
// неизвестна — по центру встал бы пустой каркас окна. Раскладку поэтому
// просим посчитать сразу: окно к этому моменту ещё не показано, так что
// на прежнем месте оно не мелькнёт
private void OnSourceInitialized(object? sender, EventArgs e)
{
if (sender is not Window window)
{
return;
}
window.SourceInitialized -= OnSourceInitialized;
window.UpdateLayout();
Apply(window);
}
private void OnLocationChanged(object? sender, EventArgs e)
{
if (_isPlacing || sender is not Window { WindowState: WindowState.Normal } window)
{
return;
}
IntPtr handle = new WindowInteropHelper(window).Handle;
if (handle != IntPtr.Zero && WindowPlacementNative.TryGetBounds(handle) is { } bounds)
{
_position = new PopupWindowNative.Point { X = bounds.Left, Y = bounds.Top };
}
}
private static PopupWindowNative.Point? CenterOnActiveMonitor(PopupWindowNative.Rect bounds)
{
(PopupWindowNative.Rect work, _) = PopupWindowNative.GetActiveMonitorWorkArea();
if (IsEmpty(work))
{
return null;
}
return new PopupWindowNative.Point
{
X = work.Left + (((work.Right - work.Left) - Width(bounds)) / 2),
Y = work.Top + (((work.Bottom - work.Top) - Height(bounds)) / 2),
};
}
/// <summary>
/// Подтягивает окно в рабочую область ближайшего монитора.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Нужно в двух случаях. Монитор, на который окно поставил пользователь,
/// за сеанс может быть отключён — возвращать окно на его место значило бы
/// оставить пользователя без окна, поэтому запомненное положение здесь
/// пожелание, а не приказ. А высота окна равна высоте содержимого и на
/// невысоком мониторе может рабочую область превысить — тогда у окна,
/// поставленного по центру, заголовок ушёл бы за верхний край.
/// </remarks>
private static PopupWindowNative.Point? KeepOnScreen(
PopupWindowNative.Point position, PopupWindowNative.Rect bounds)
{
int width = Width(bounds);
int height = Height(bounds);
var wanted = new PopupWindowNative.Rect
{
Left = position.X,
Top = position.Y,
Right = position.X + width,
Bottom = position.Y + height,
};
if (WindowPlacementNative.TryGetWorkAreaNear(wanted) is not { } work || IsEmpty(work))
{
return null;
}
return new PopupWindowNative.Point
{
X = Math.Clamp(position.X, work.Left, Math.Max(work.Left, work.Right - width)),
Y = Math.Clamp(position.Y, work.Top, Math.Max(work.Top, work.Bottom - height)),
};
}
private static int Width(PopupWindowNative.Rect rect) => rect.Right - rect.Left;
private static int Height(PopupWindowNative.Rect rect) => rect.Bottom - rect.Top;
private static bool IsEmpty(PopupWindowNative.Rect rect) =>
rect.Right <= rect.Left || rect.Bottom <= rect.Top;
}
+2 -1
View File
@@ -9,10 +9,11 @@ namespace CursorLang.Views;
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow(SettingsViewModel viewModel, IThemeService theme)
public MainWindow(SettingsViewModel viewModel, IThemeService theme, MainWindowPlacement placement)
{
InitializeComponent();
DataContext = viewModel;
theme.Register(this);
placement.Attach(this);
}
}