fixed comment into code
This commit is contained in:
@@ -1,25 +1,25 @@
|
||||
namespace CursorLang.Models;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Способ выбора места для подсказки.
|
||||
/// How the place for the popup is chosen.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public enum PopupPlacementMode
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Рядом с курсором мыши.</summary>
|
||||
/// <summary>Next to the mouse cursor.</summary>
|
||||
AtCursor,
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Рядом с кареткой в активном поле ввода. Если приложение не сообщает
|
||||
/// её положение, подсказка показывается у курсора мыши.
|
||||
/// Next to the caret in the active input field. When the application does not
|
||||
/// report its position, the popup is shown at the mouse cursor.
|
||||
/// </summary>
|
||||
AtCaret,
|
||||
|
||||
/// <summary>В заданной точке монитора с активным окном.</summary>
|
||||
/// <summary>At a fixed point of the monitor holding the active window.</summary>
|
||||
FixedPoint,
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// С какой стороны от курсора или каретки показывать подсказку.
|
||||
/// Which side of the cursor or the caret to show the popup on.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public enum AnchorSide
|
||||
{
|
||||
@@ -32,7 +32,7 @@ public enum AnchorSide
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Место на мониторе для режима <see cref="PopupPlacementMode.FixedPoint"/>.
|
||||
/// The place on the monitor for the <see cref="PopupPlacementMode.FixedPoint"/> mode.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public enum ScreenPosition
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user