fixed comment into code

This commit is contained in:
2026-08-09 20:02:23 +05:00
parent 778fc1034b
commit 7e4e569d53
34 changed files with 332 additions and 306 deletions
+7 -7
View File
@@ -1,25 +1,25 @@
namespace CursorLang.Models;
/// <summary>
/// Способ выбора места для подсказки.
/// How the place for the popup is chosen.
/// </summary>
public enum PopupPlacementMode
{
/// <summary>Рядом с курсором мыши.</summary>
/// <summary>Next to the mouse cursor.</summary>
AtCursor,
/// <summary>
/// Рядом с кареткой в активном поле ввода. Если приложение не сообщает
/// её положение, подсказка показывается у курсора мыши.
/// Next to the caret in the active input field. When the application does not
/// report its position, the popup is shown at the mouse cursor.
/// </summary>
AtCaret,
/// <summary>В заданной точке монитора с активным окном.</summary>
/// <summary>At a fixed point of the monitor holding the active window.</summary>
FixedPoint,
}
/// <summary>
/// С какой стороны от курсора или каретки показывать подсказку.
/// Which side of the cursor or the caret to show the popup on.
/// </summary>
public enum AnchorSide
{
@@ -32,7 +32,7 @@ public enum AnchorSide
}
/// <summary>
/// Место на мониторе для режима <see cref="PopupPlacementMode.FixedPoint"/>.
/// The place on the monitor for the <see cref="PopupPlacementMode.FixedPoint"/> mode.
/// </summary>
public enum ScreenPosition
{